home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1998 April / EnigmA AMIGA RUN 26 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-04].iso / classx / x-dve / script / cc3_pioggia_cuori.script < prev    next >
Text File  |  1998-03-09  |  5KB  |  368 lines

  1. #X-DVE 2
  2. #HEADER
  3. #SCR 768 566 4 $00029004
  4. #PAL 0 $000000FF $00000000 $00120000 $00240000 $00370000 $00490000 $005B0000 $006D0000
  5. #PAL 8 $00800000 $00910000 $00A30000 $00B50000 $00C70000 $00DA0000 $00EC0000 $00FF0000
  6. #LAMP 0 0 300 $00808080
  7. #END
  8. #OBJECT
  9. #OBJTYPE 3
  10. #OBJRENDER
  11. #OBJECT_ANIMBRUSH
  12. #NAME "Cuore3D.anbr"
  13. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  14. #SIZEXY 175 158
  15. #DEPTH 4
  16. #NFRAMES 50
  17. #SKIP 0
  18. #RENDERARGS
  19. #RENDERARGS
  20. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. #SIZE 0 0 0 0
  22. #DIR 0 0 0
  23. #FLAGS 0
  24. #END
  25. #FLAGS 2
  26. #END
  27. #FRAMES 0 50 0 0
  28. #EFXINTYPE 1
  29. #EFFECT_IN
  30. #EFX3D
  31. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  32. #FLGPOS 59
  33. #XYZ 287 -158 0
  34. #RXYZ 0 0 0
  35. #CXYZ 0 0 0
  36. #FLAGS 0
  37. #END
  38. #EFXOUTTYPE 0
  39. #EFFECT_OUT
  40. #PAUSEXYZ 287 565 0 
  41. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  42. #END
  43.  
  44. #OBJECT
  45. #OBJTYPE 3
  46. #OBJRENDER
  47. #OBJECT_ANIMBRUSH
  48. #NAME "Cuore3D.anbr"
  49. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  50. #SIZEXY 175 158
  51. #DEPTH 4
  52. #NFRAMES 50
  53. #SKIP 0
  54. #RENDERARGS
  55. #RENDERARGS
  56. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  57. #SIZE 0 0 0 0
  58. #DIR 0 0 0
  59. #FLAGS 0
  60. #END
  61. #FLAGS 2
  62. #END
  63. #FRAMES 10 50 0 0
  64. #EFXINTYPE 1
  65. #EFFECT_IN
  66. #EFX3D
  67. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  68. #FLGPOS 59
  69. #XYZ 178 -158 0
  70. #RXYZ 0 0 0
  71. #CXYZ 0 0 0
  72. #FLAGS 0
  73. #END
  74. #EFXOUTTYPE 0
  75. #EFFECT_OUT
  76. #PAUSEXYZ 178 566 0 
  77. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  78. #END
  79.  
  80. #OBJECT
  81. #OBJTYPE 3
  82. #OBJRENDER
  83. #OBJECT_ANIMBRUSH
  84. #NAME "Cuore3D.anbr"
  85. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  86. #SIZEXY 175 158
  87. #DEPTH 4
  88. #NFRAMES 50
  89. #SKIP 0
  90. #RENDERARGS
  91. #RENDERARGS
  92. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  93. #SIZE 0 0 0 0
  94. #DIR 0 0 0
  95. #FLAGS 0
  96. #END
  97. #FLAGS 2
  98. #END
  99. #FRAMES 20 50 0 0
  100. #EFXINTYPE 1
  101. #EFFECT_IN
  102. #EFX3D
  103. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  104. #FLGPOS 59
  105. #XYZ 367 -158 0
  106. #RXYZ 0 0 0
  107. #CXYZ 0 0 0
  108. #FLAGS 0
  109. #END
  110. #EFXOUTTYPE 0
  111. #EFFECT_OUT
  112. #PAUSEXYZ 367 565 0 
  113. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  114. #END
  115.  
  116. #OBJECT
  117. #OBJTYPE 3
  118. #OBJRENDER
  119. #OBJECT_ANIMBRUSH
  120. #NAME "Cuore3D.anbr"
  121. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  122. #SIZEXY 175 158
  123. #DEPTH 4
  124. #NFRAMES 50
  125. #SKIP 0
  126. #RENDERARGS
  127. #RENDERARGS
  128. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  129. #SIZE 0 0 0 0
  130. #DIR 0 0 0
  131. #FLAGS 0
  132. #END
  133. #FLAGS 2
  134. #END
  135. #FRAMES 30 50 0 0
  136. #EFXINTYPE 1
  137. #EFFECT_IN
  138. #EFX3D
  139. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  140. #FLGPOS 59
  141. #XYZ 62 -158 0
  142. #RXYZ 0 0 0
  143. #CXYZ 0 0 0
  144. #FLAGS 0
  145. #END
  146. #EFXOUTTYPE 0
  147. #EFFECT_OUT
  148. #PAUSEXYZ 62 566 0 
  149. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  150. #END
  151.  
  152. #OBJECT
  153. #OBJTYPE 3
  154. #OBJRENDER
  155. #OBJECT_ANIMBRUSH
  156. #NAME "Cuore3D.anbr"
  157. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  158. #SIZEXY 175 158
  159. #DEPTH 4
  160. #NFRAMES 50
  161. #SKIP 0
  162. #RENDERARGS
  163. #RENDERARGS
  164. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  165. #SIZE 0 0 0 0
  166. #DIR 0 0 0
  167. #FLAGS 0
  168. #END
  169. #FLAGS 2
  170. #END
  171. #FRAMES 40 50 0 0
  172. #EFXINTYPE 1
  173. #EFFECT_IN
  174. #EFX3D
  175. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  176. #FLGPOS 59
  177. #XYZ 594 -158 0
  178. #RXYZ 0 0 0
  179. #CXYZ 0 0 0
  180. #FLAGS 0
  181. #END
  182. #EFXOUTTYPE 0
  183. #EFFECT_OUT
  184. #PAUSEXYZ 594 565 0 
  185. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  186. #END
  187.  
  188. #OBJECT
  189. #OBJTYPE 3
  190. #OBJRENDER
  191. #OBJECT_ANIMBRUSH
  192. #NAME "Cuore3D.anbr"
  193. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  194. #SIZEXY 175 158
  195. #DEPTH 4
  196. #NFRAMES 50
  197. #SKIP 0
  198. #RENDERARGS
  199. #RENDERARGS
  200. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  201. #SIZE 0 0 0 0
  202. #DIR 0 0 0
  203. #FLAGS 0
  204. #END
  205. #FLAGS 2
  206. #END
  207. #FRAMES 50 50 0 0
  208. #EFXINTYPE 1
  209. #EFFECT_IN
  210. #EFX3D
  211. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  212. #FLGPOS 59
  213. #XYZ 150 -158 0
  214. #RXYZ 0 0 0
  215. #CXYZ 0 0 0
  216. #FLAGS 0
  217. #END
  218. #EFXOUTTYPE 0
  219. #EFFECT_OUT
  220. #PAUSEXYZ 150 566 0 
  221. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  222. #END
  223.  
  224. #OBJECT
  225. #OBJTYPE 3
  226. #OBJRENDER
  227. #OBJECT_ANIMBRUSH
  228. #NAME "Cuore3D.anbr"
  229. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  230. #SIZEXY 175 158
  231. #DEPTH 4
  232. #NFRAMES 50
  233. #SKIP 0
  234. #RENDERARGS
  235. #RENDERARGS
  236. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  237. #SIZE 0 0 0 0
  238. #DIR 0 0 0
  239. #FLAGS 0
  240. #END
  241. #FLAGS 2
  242. #END
  243. #FRAMES 60 50 0 0
  244. #EFXINTYPE 1
  245. #EFFECT_IN
  246. #EFX3D
  247. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  248. #FLGPOS 59
  249. #XYZ -27 -158 0
  250. #RXYZ 0 0 0
  251. #CXYZ 0 0 0
  252. #FLAGS 0
  253. #END
  254. #EFXOUTTYPE 0
  255. #EFFECT_OUT
  256. #PAUSEXYZ -27 566 0 
  257. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  258. #END
  259.  
  260. #OBJECT
  261. #OBJTYPE 3
  262. #OBJRENDER
  263. #OBJECT_ANIMBRUSH
  264. #NAME "Cuore3D.anbr"
  265. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  266. #SIZEXY 175 158
  267. #DEPTH 4
  268. #NFRAMES 50
  269. #SKIP 0
  270. #RENDERARGS
  271. #RENDERARGS
  272. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  273. #SIZE 0 0 0 0
  274. #DIR 0 0 0
  275. #FLAGS 0
  276. #END
  277. #FLAGS 2
  278. #END
  279. #FRAMES 70 50 0 0
  280. #EFXINTYPE 1
  281. #EFFECT_IN
  282. #EFX3D
  283. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  284. #FLGPOS 59
  285. #XYZ 333 -158 0
  286. #RXYZ 0 0 0
  287. #CXYZ 0 0 0
  288. #FLAGS 0
  289. #END
  290. #EFXOUTTYPE 0
  291. #EFFECT_OUT
  292. #PAUSEXYZ 333 567 0 
  293. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  294. #END
  295.  
  296. #OBJECT
  297. #OBJTYPE 3
  298. #OBJRENDER
  299. #OBJECT_ANIMBRUSH
  300. #NAME "Cuore3D.anbr"
  301. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  302. #SIZEXY 175 158
  303. #DEPTH 4
  304. #NFRAMES 50
  305. #SKIP 0
  306. #RENDERARGS
  307. #RENDERARGS
  308. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  309. #SIZE 0 0 0 0
  310. #DIR 0 0 0
  311. #FLAGS 0
  312. #END
  313. #FLAGS 2
  314. #END
  315. #FRAMES 80 50 0 0
  316. #EFXINTYPE 1
  317. #EFFECT_IN
  318. #EFX3D
  319. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  320. #FLGPOS 59
  321. #XYZ 512 -158 0
  322. #RXYZ 0 0 0
  323. #CXYZ 0 0 0
  324. #FLAGS 0
  325. #END
  326. #EFXOUTTYPE 0
  327. #EFFECT_OUT
  328. #PAUSEXYZ 512 567 0 
  329. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  330. #END
  331.  
  332. #OBJECT
  333. #OBJTYPE 3
  334. #OBJRENDER
  335. #OBJECT_ANIMBRUSH
  336. #NAME "Cuore3D.anbr"
  337. #PATHFILE "AnimBrush/" "Cuore3D.anbr"
  338. #SIZEXY 175 158
  339. #DEPTH 4
  340. #NFRAMES 50
  341. #SKIP 0
  342. #RENDERARGS
  343. #RENDERARGS
  344. #C 0 0 0 0 0 0 0 0
  345. #SIZE 0 0 0 0
  346. #DIR 0 0 0
  347. #FLAGS 0
  348. #END
  349. #FLAGS 2
  350. #END
  351. #FRAMES 90 50 0 0
  352. #EFXINTYPE 1
  353. #EFFECT_IN
  354. #EFX3D
  355. #NAME "CntrXAltoCntrZ"
  356. #FLGPOS 59
  357. #XYZ 232 -158 0
  358. #RXYZ 0 0 0
  359. #CXYZ 0 0 0
  360. #FLAGS 0
  361. #END
  362. #EFXOUTTYPE 0
  363. #EFFECT_OUT
  364. #PAUSEXYZ 232 562 0 
  365. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  366. #END
  367.  
  368.